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La historia de Super Mario Bros

Cuando pensamos en videojuegos pensamos en Mario, la cara más conocida de Nintendo y sin duda el personaje más querido dentro del mundo gamer. Después de más de 25 años de su nacimiento, vale la pena dar una mirada a los puntos más memorables de su historia.

El personaje de Mario surgió del primer juego de Donkey Kong, creación de Shigeru Miyamoto de 1981, que estaba inspirado en el triángulo amoroso de las tiras cómicas y dibujos animados de Popeye, el marino. En este caso la princesa Vilma, equivalente al personaje de Olivia, era raptada por Donkey Kong (Brutus) y debía ser salvada por <<Jump Man>>, el héroe. En el juego, el personaje tenía que evitar barriles, martillos gigantes y otros obstáculos para llegar a la cima de una estructura en donde esperaba la damisela en peligro.

De ahí nace el primer juego de la saga, Mario Bros (1982), creado para las Arcade de Nintendo. En esta entrega los personajes debían enfrentarse a un mundo subterráneo rodeado de tuberías, de las cuales salían tortugas y otras criaturas que amenazaban sus vidas. La misión de Mario y Luigi era luchar contra estas criaturas y mantener limpias las tuberías. Sin embargo, si en algún momento el juego cooperativo se hacía aburrido, los jugadores contaban con la opción de enfrentarse uno a otro a como diera lugar.

Después de un modesto éxito del primer juego, llegaría Super Mario Bros en 1985 y con este grandes cambios para la saga: los hermanos saldrían de las cañerías para enfrentarse a Bowser, la tortuga gigante que se apoderó del Reino Hongo y que raptó a la princesa Peach. Los jugadores debían atravesar 8 mundos distintos, cada uno de los cuales ofrecían 5 niveles.

En 1991 se lanza Super Mario World y se da el paso a los 16 bits con la introducción de un nuevo personaje: Yoshi, uno de los más famosos personajes de la saga. Después saldrían al mercado Yoshi Island en 1995 y uno de los juegos más exitosos sería Super Mario Kart en 1992, que permitía por primera vez correr carreras de karts entre los diferentes personajes del universo de Mario.

Mario Bros no sólo fue el juego popular, fue el que catapultó a Nintendo en el mercado norteamericano y posteriormente en el resto del mundo, inclusive por encima de Atari. Más de 30 años después es indudable que al hablar de videojuegos la cara del famoso plomero es la primera que salta a la mente de las personas.

¿En qué año surge el personaje de Jump Man?

¿Quién es el creador de Mario Bros?

¿Quién es el enemigo de Mario en el juego?

¿A qué personaje se lanza en 1991?

¿A qué mercado catapultó este juego?

Tiempo

PPM mariobros

Compresión

Grado Media PPM Rango PPM
1° primaria 30 8-53
2° primaria 79 41-117
3° primaria 95 58-132
4° primaria 125 84-166
5° primaria 137 94-180
6° primaria 155 105-205
1° secundaria 176 125-228
2° secundaria 180 131-230
3° secundaria 190 134-230
1° bachillerato 200 139-234
2° bachillerato 215 148-251
Adultos 278 250 - 350
Lector activo nivel 1 600 351 - 750
Lector activo nivel 2 1000 751 - 1600
Lector activo nivel 3 2500 1601 - en adelante

Las referencias escolares están tomadas de Ripoll, J. C., Tapia, M. M., y Aguado, G. (2020). Velocidad lectora en alumnado hispanohablante: un meta-análisis. Revista de Psicodidáctica, 25(2), 158-165. Las referencias de adultos, de Brisbaert, M. (2019). How many words do we read per minute? A review and meta-analysis of reading rate. Journal of Memory and Language, 109, 104047.